CSS3渐变、过渡、转换、动画
一、CSS3渐变
1.CSS3渐变的分类
线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向
径向渐变(radial-gradient)- 由它们的中心定义
2.CSS3 线性渐变
为了创建一个线性渐变,你必须至少定义两种颜色结点。同时,你也可以设置一个起点和一个方向(或一个角度)。
1.从上到下
下面的实例演示了从顶部开始的线性渐变。起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { background-image: linear-gradient(#e66465, #9198e5); }
2、从左到右
下面的实例演示了从左边开始的线性渐变。起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad {
height: 200px; background-image: linear-gradient(to right, red , yellow); }
3.对角
下面的实例演示了从左上角开始(到右下角)的线性渐变。起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { height: 200px; background-image: linear-gradient(to bottom right, red, yellow); }
4.对角使用多个颜色结点
带有多个颜色结点的从上到下的线性渐变:
#grad { background-image: linear-gradient(red, yellow, green); }
5.使用透明度(transparent)
CSS3 渐变也支持透明度(transparent),可用于创建减弱变淡的效果。从左到右的线性渐变,带有透明度:
#grad {background-image: linear-gradient(to right, rgba(255,0,0,0), rgba(255,0,0,1)); }
3.CSS3 径向渐变
颜色结点均匀分布(默认情况下)
#grad { background-image: radial-gradient(red, yellow, green); }
- 颜色结点不均匀分布
#grad { background-image: radial-gradient(red 5%, yellow 15%, green 60%); }
指的是到百分之几的时候是什么颜色,而不是某一个颜色占比多少。
- 设置形状
shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse。
#grad { background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green); }
二、CSS3过渡
1.它是如何工作?
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。要实现这一点,必须规定两项内容:
1、指定要添加效果的CSS属性
2、指定效果的持续时间。
如果未指定的期限,transition将没有任何效果,因为默认值是0。
例子:
div:hover { width:300px; }
div { transition: width 2s, height 2s, transform 2s;
-webkit-transition: width 2s, height 2s, -webkit-transform 2s; }
如果未指定的期限,transition将没有任何效果,因为默认值是0。
2.过渡属性
属性 | 描述 | CSS |
简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 | 3 | |
transition-property | 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 | 3 |
transition-duration | 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 | 3 |
transition-timing-function | 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
transition-delay | 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 | 3 |
ease 过渡速度:慢-快-慢
linear过渡速度:匀速
三、CSS3 2D 转换(保持原来的位置,不会占别人的位置)
1.translate() 方法
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
div { transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
例:translate(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。
2.rotate() 方法
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
div { transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
rotate(30deg)元素顺时针旋转30度。
transform-origin: right top; 设置旋转轴心(也可用像素)
3.scale() 方法
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
-ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
transform: scale(2,3); /* 标准语法 */
scale(2,3)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度
4。skew() 方法
包含两个参数值, 。
skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
div { transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。
四、CSS3 3D 转换
1.rotateX() 方法
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
div { transform: rotateX(120deg);
-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */
}
演示示例:rotateX() 方法
2.rotateY() 方法
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
div { transform: rotateY(130deg);
-webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */
3.3D 转换其他方法
函数 | 描述 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n, | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。(如:ratate(1,0,1,30deg)) |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |
五、CSS3动画
1.@keyframes 规则
@keyframes 规则是创建动画。
2.CSS3动画是什么?
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器(动画的名称),否则动画不会有任何效果。规定动画的名称,规定动画的时长
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
例:把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:
div { animation: myfirst 5s;
-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 与 Chrome */
}
@keyframes myfirst {
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
3.居于与CSS3的动画属性
属性 | 描述 | CSS |
@keyframes | 规定动画。 | 3 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 | 3 |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 | 3 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
animation-fill-mode | 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 | 3 |
animation-delay | 规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数。默认是 1。 | 3 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 逆向为:alternate | 3 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。(只有这个需要单独写,不能和别的合写)暂停是:paused | 3 |
设置钟表时:
steps(60)指:分60次走完这个动画