零基础做一个微信答题小程序(二)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。在上一节里,我们了解了如何设计答题小程序中的题库——表格,并且知道了如何从题库中随机抽取指定数量的不重复的题目编号。这一节,我们将分享一下如何利用这些题目编号,获取到指定的题目信息,然后将题目呈现出来。
在上一节中我们将随机抽取到的不重复的题目编号记录在了一个“随机选题列表”中。接下来,我们将从列表中挨个取出题目编号,然后显示出当前的题目。
为了记录当前从列表中取出的是第几项,以及当前的题目编号,我们创建两个新的全局变量。
选题列表项:记录当前显示的是第几道题。
抽取的题目编号:记录当前要抽取的题目的编号。
接着来看一下我们是如何设置这两个全局变量的。
这是场景启动后(开始答题时)
2401_82384882: 没成功,不知道啥情况
easyyyn: 不赚钱 买量也买不起做来有什么用
roclostr1987: 看完了博主的前一个系列,太空保卫者的教程。觉得相当不错,有游戏开发工具果然比写代码要方便的多。 可是看完这篇文章,当然写的是非常好的。就是工具开发也有不足之处,遍历网格(当然就是二维数组)要拖拉拽半天,不如代码来的方便,随便两个for循环嵌套就搞定了,例如 [code=javascript] const grid = this.data.grid // 获取网格对象 const allOneRows = [] // 匹配行数组 for (let i = 0; i < grid.length; i++) { let isAllOne = true for (let j = 0; j < grid.length; j++) { if (grid[i][j] != 1) { isAllOne = false break } } if (isAllOne) allOneRows.push(i) } [/code] 如果小游戏开发工具有代码和图形积木开发相结合的功能,就太完美了。
传话: 优秀!
一颗心&两个人: 旋转缩放是怎么做的呢?