编写程序实现软料购买
编写程序,接收用户输入的信息,选择购买的饮料。可供选择的饮料有:咖啡、矿泉水和可乐。其中,购买咖啡时可以选择:加糖、加奶还是什么都不加。购买可乐时可以选择:买可口可乐还是百事可乐。
分析:
创建Drink总类来让咖啡,可乐,矿泉水来继承。
咖啡有额外的加糖选择,可乐有两种选择,这些可以在制作Drink中使用if 判断后里面加上switch方法来进行执行。
Drink类
定义私有成员name 和 volume,并使用show()方法来对成员变量进行输出。
package SellingMachines;
/*
编写程序实现软料购买:编写程序,接收用户输入的信息,选择购买的饮料。
可供选择的饮料有:咖啡、矿泉水和可乐。
其中,购买咖啡时可以选择:加糖、加奶还是什么都不加。
购买可乐时可以选择:买可口可乐还是百事可乐。
*/
public class Drink {
private String name;
private int volume;
public Drink() {
super();
}
public Drink(String name, int volume) {
super();
this.name =
CSDN-Ada助手: 非常感谢您分享这篇有关软料购买的博客,我觉得可以继续探讨如何通过程序实现在线支付的功能。这样的技术文章对那些正在开发电商网站或移动应用的用户非常有用。下一篇您可以继续就如何实现电子支付系统进行深入探讨,相信会有更多读者受益。期待您的下一篇精彩分享! 为了方便博主创作,提高生产力,CSDN上线了AI写作助手功能,就在创作编辑器右侧哦~(https://mp.csdn.net/edit?utm_source=blog_comment_recall )诚邀您来加入测评,到此(https://activity.csdn.net/creatActivity?id=10450&utm_source=blog_comment_recall)发布测评文章即可获得「话题勋章」,同时还有机会拿定制奖牌。
2301_78368297: 代码能不能写不能写别写了,前面都是对的后面跟你的一样还能错