23种设计模式精讲,通俗易懂 案例详细
Hello, world of design !你好,设计模式的世界!
欢迎来到这⾥,很⾼兴你能拿到这本书,如果你能坚持看完并按照书中的例⼦进⾏实践,那么在编程开
发的世界⾥,就⼜多了⼀个可以写出良好代码的⼈,同时也为架构师培养储备了⼀个⼈才。
可能在此之前你也多少了解过设计模式,但在实际的业务开发中使⽤却不多,多数时候都是⼤⾯积堆积
ifelse 组装业务流程,对于⼀次次的需求迭代和逻辑补充,只能东拼⻄凑 Ctrl+C 、 Ctrl+V 。所以为了能让更多的程序员!更好的接受设计思想和架构思维,并能运⽤到实际的业务场景。本书的作
者 ⼩傅哥 ,投⼊50天时间,从互联⽹实际业务开发中抽离出,交易、营销、秒杀、中间件、源码等22个真实场景,来学习设计模式实践使⽤的应⽤可上⼿技能。谁发明了设计模式?设计模式的概念最早是由 克⾥斯托佛·亚历⼭⼤ 在其著作 《建筑模式语⾔》 中⾸次提出的。 本书介了城市设计的 “语⾔”,提供了253个描述城镇、邻⾥、住宅、花园、房间及⻄部构造的模式, ⽽此类“语⾔” 的基本单元就是模式。后来, 埃⾥希·伽玛 、 约翰·弗利赛德斯 、 拉尔夫·约翰逊 和 理查德·赫尔姆 这四位作者接受了模式的概念。 1994 年, 他们出版了 《设计模式: 可复⽤⾯向对象软件的基础》⼀书, 将设计模式的概念应⽤到程序开发领域中。其实有⼀部分⼈并没有仔细阅读过设计模式的相关书籍和资料,但依旧可以编写出优秀的代码。这主要是由于在经过众多项⽬的锤炼和对程序设计的不断追求,从⽽在多年编程历程上提炼出来的⼼得体会。⽽这份经验最终会与设计模式提到的内容⼏乎⼀致,同样会要求⾼内聚、低耦合、可扩展、可复⽤。你可能也遇到类似的经历,在学习⼀些框架的源码时,发现它⾥的某些设计和你在做开发时⼀样。我怎么学不会设计模式?钱也花了,书也买了。代码还是⼀坨⼀坨的!设计模式是由多年的经验提炼出来开发指导思想。就像我告诉你⾃⾏⻋怎么骑、汽⻋怎么开,但只要你没跑过⼏千公⾥,你能记住的只是理论,想上道依旧很慌!所以,本设计模式专题系列开始,会带着你使⽤设计模式的思想去优化代码。从⽽学习设计模式的⼼得并融⼊给⾃⼰。当然这⾥还需要多加练习,⼀定是⼈⻋合⼀,才能站在设计模式的基础上构建出更加合理的代码。
阅读建议
本书属于实战型⽽不是理论介绍类书籍,每⼀章节都有对应的完整代码,学习的过程需要参考书中的章
节与代码⼀起学习,同时在学习的过程中需要了解并运⾏代码。学习完成后进⾏知识点的总结,以及思
考"这样的设计模式在⾃⼰的业务场景中需要如何使⽤"。
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Y_財福: 下载了需要付费解压 付费完后解压密码还不对 。。。。
CSDN-Ada助手: 一定要坚持创作更多高质量博客哦, 小小红包, 以资鼓励, 更多创作活动请看: 程序员的你,有哪些炫技的代码写法?: https://activity.csdn.net/creatActivity?id=10438?utm_source=csdn_ai_ada_redpacket 毕业季征文·未来可期: https://activity.csdn.net/creatActivity?id=10429?utm_source=csdn_ai_ada_redpacket Microsoft Edge功能测评!: https://activity.csdn.net/creatActivity?id=10403?utm_source=csdn_ai_ada_redpacket 全部创作活动: https://mp.csdn.net/mp_blog/manage/creative?utm_source=csdn_ai_ada_redpacket
CSDN-Ada助手: 有的人说,无论什么样的大数据系统,最后都会变成导出Excel数据系统,你怎么看呢?